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电子游戏电子游戏(Electronic games)或視頻遊戲(Video games)或电玩游戏是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式。 在电子游戏的形成和发展过程中,游戏软件的分类始终伴随着它。许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中图版游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用。 许多人认为,电子游戏已经不单单是一种娱乐,已经成为了一种文化现象。有人将电子游戏视为一种艺术,也有人认为它对社会产生了不良影响,尤其是对青少年的身心健康有害。但是,现在电子游戏已经成为了人们生活中常用的一种娱乐方式。 电子游戏的的特征主要有:
[编辑] 发展历史
[编辑] 相關分類依環境設備劃分:
依使用人數劃分:
依社會性劃分:
[编辑] 类型电子游戏传统上按内容分为:
[编辑] 平台狹義的電子遊戲是一種軟體,因此必須有相應的硬體設備,兩者是一種模組化(modulized)的關係。例如魂斗羅(Contra)一代所對應的遊戲平台就是紅白機(FC)。 一般而言遊戲的平台各有其市場,因此不宜以相同的標準來比較,但另種比較特別的其況,就是一款遊戲常常被軟體公司移植到不同的平台上(如:Biohazard 4起初是以Nintendo GameCube平台發售,但後期又有推出PlayStation2平台的版本)。 [编辑] 電腦专指個人電腦專屬遊戲。 [编辑] 游戏机游戏机是专为游戏设计的计算机。游戏机游戏是指在游戏机上运行的游戏。游戏机游戏产业与电脑硬件、互联网、游戏机软件的发展联系甚密。 游戏机游戏与电脑游戏大多类型相同,但各有常见或较好发挥的游戏类型,例如在游戏机上容易制作动作游戏或格斗游戏,较少出现即时战略游戏、第一人称射击游戏。 [编辑] 游戏机分类以下是游戏机的分类: [编辑] 街机街机也称為大型投币电玩(Arcade)即是流行于街头的商用游戏机,以此名称别于个人电脑和家用游戏机。街機又可分類為純粹提供娛樂的娛樂用機台與會提供獎品的有獎機台。 著名的机版:Capcom CPS-1与CPS-2、SNK Neo-Geo、Sega Naomi。另外制作机版的公司还有Namco、ATARI、Konami、Irem、Midway等等。 [编辑] 家用游戏机家用游戏机(或称家用主机)是用于电视的游戏机,亚洲以外称电视游乐器(Game Console)。这主要与电脑游戏(PC GAME)相区别。运行于家用主机的游戏常称为电视游戏(TV GAME)。任天堂红白机公认乃最成功的首个商业游戏机。部分家用游戏机玩家认为,游戏机游戏比电脑游戏更有可玩性。 游戏机一开始就是封闭平台,各公司独自设计。可用为游戏开发的GPU等专门加速硬件,无需遵守开放性计算机标准。因此游戏运算力经常能超过个人电脑。 部分家用游戏机:
[编辑] 掌上游戏机掌上游戏机(Handheld game console)是便携的游戏机。1980年代后,个人的行动化设备流行(手机),各公司开发了可携带游戏机。 最早的掌上游戏机叫做GAME&WATCH,软件使用只读ROM,无法更换。第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但成功的首个商业掌上游戏机主机仍是任天堂的GB。 部分掌上主机:任天堂GB系列和NDS、索尼的PlayStation Portable(又称PSP)及play stating portable-2000 [编辑] 備註
[编辑] 参见 |