Lista konsol gier wideo

Historia…
gier komputerowych
gier wideo

Pierwsza generacja
Druga generacja
Zapaść gier wideo w 1983
Trzecia generacja
Czwarta generacja
Piąta generacja
Szósta generacja
Siódma generacja

automatów do gier

Złota era gier arcade

To jest lista konsol gier wideo z podziałem na generacje, w których się pojawiały. W liście znajdują się również przenośne konsole, które zazwyczaj dysponują mniejszą mocą obliczeniową niż ich "stacjonarne" odpowiedniki w danej erze. Urządzenia sprzedawane jako komputery lub takie, w których nie można uruchomić niczego poza wbudowanymi grami nie są tutaj wylistowane. Nazwy poszczególnych er biorą się od typu dominujących konsoli w danej generacji.

Spis treści

[edytuj] Siódma generacja (2005-teraz)

Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (siódma generacja).
Konsola Data wprowdzenia Uwagi
Game Wave Family Entertainment System
Atari Flashback 2
Generation NEX
FC Twin Video Game System 20 listopada 2006
Sony PlayStation 3 2006 listopad 2006:Ameryka Północna, Japonia / marzec 2007:Europa
Nintendo Wii 2006 listopad 2006:Ameryka Północna / grudzień 2006:Japonia, Europa
Microsoft Xbox 360 2005
Mattel HyperScan październik 2006
Evo: Phase One październik 2006
Phantom Game Console anulowana
XGP 2007 jeszcze nie wydana
GP2X 2005
Gizmondo 2005
Sony PlayStation Portable (PSP) 2005
Nintendo DS 2004
Nintendo DS Lite 2006

[edytuj] Szósta generacja (1998-2005)

Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (szósta generacja).

[edytuj] Era 32- i 64-bitowców/Piąta generacja (1994-1998)

Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (piąta generacja).

[edytuj] Era 16-bitowców/Czwarta generacja (1989-1994)

Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (czwarta generacja).

[edytuj] Era 8-bitowców po zapaści z 1983/Trzecia generacja (1983-1989)

Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (trzecia generacja).

[edytuj] Pierwsze domowe gry wideo - okres przed zapaścią w 1983/Pierwsza i druga generacja (1958-1982)

Konsole na początku lat 70. (Pong i Magnavox Odyssey) były często nieściśle nazywane "analogowymi", lecz w rzeczywistości wykorzystywały układy cyfrowe (bramki logiczne).

[edytuj] Zobacz też


dźwirzyno Plisowanie tatuaże Katalog SEO Web directory Adwokat limousine service warsaw Architekt wnętrz Lusterka samochodowe Muzyka Zakłady Bukmacherskie Betako Informatyka Pierścionki MłodaRP.net Projekty domów koszulki - sklep kick koparki Bułgaria wczasy Karaoke expekt COOLsurf