|
narzędziaW innych językach |
Historia gier komputerowych (trzecia generacja)W historii gier komputerowych, era 8-bitowców była trzecią generacją konsol gier wideo i pierwszą po zapaści gier wideo w 1983. Przez niektórych era ta uznawana jest za pierwszą "współczesną" erę gier konsolowych. Pomimo że konsole poprzednich generacji również korzystały z 8-bitowych procesorów, dopiero w tej generacji konsole zostały oznaczone według "ilości bitów". Takie oznaczenie stało się powszechne, gdy rozpoczęto marketing systemów 16-bitowych, takich jak Mega Drive/Genesis, co podkreślało różnice pomiędzy poszczególnymi generacjami konsol. Takie oznaczenie przetrwało do szóstej generacji. Podczas tej ery największą sławą w Japonii cieszył się Famicom (skrót od komputer rodzinny - family computer). NEC PC Engine również zdobył popularność, dorabiając się dużej ilości sprzętu. Amerykański odpowiednik Famicoma, Nintendo Entertainment System, zdominował rynek gier w północnej Ameryce. Pomimo tego na rynku dobrze trzymały się również Sega Master System (popularny głównie w Brazylii i Europie) oraz Atari 7800. Ta generacja często jest mylnie opisywana jako "Pierwsza generacja".
[edytuj] Systemy w erze 8-bitowców
Bez zdjęć:
[edytuj] Przenośne konsole
[edytuj] Serie gier, których powstanie miało miejsce w tym okresie
[edytuj] Zobacz też |